Médico
Você cura a febre e o veneno, devolve o juízo a quem estava a uma noite ruim de perdê-lo e passa a noite em claro até poder dizer: ele vai ficar bem. De vila em vila, de front em front, o seu jaleco abre portas que nenhuma arma abriria.
- Requisitos: Nível 3+ em Medicina
- Modelo de interação: Alterar (Personagens) + Atravessar (Personagens)
“Rir é o melhor remédio.”
Habilidades
Seção intitulada “Habilidades”Tratamento (Ativa)
Seção intitulada “Tratamento (Ativa)”Durante um pernoite ou um descanso longo, você trata uma pessoa ou criatura e faz um teste de Medicina contra a dificuldade da condição.
- Condições: doenças e venenos. Dificuldade: comum 2, incomum 5, rara 8, lendária 12. Um veneno fabricado tem como dificuldade o nível de Farmacologia de quem o fez, se for maior.
- Paciente: cada tratamento resolve uma condição, e cada paciente recebe um tratamento por pernoite. Num descanso longo, cada noite conta como um pernoite. Você pode tratar a si mesmo, e tratar não tira o seu descanso.
- Falha: o tratamento é gasto, e você só pode tratar essa condição nesse paciente depois do próximo descanso longo.
Estágio 1 (Níveis 1 - 19): Febre
Seção intitulada “Estágio 1 (Níveis 1 - 19): Febre”- Tempo: 1 hora | Tratamentos: 2 por pernoite
- Descrição: Você cura doenças e neutraliza venenos sem precisar de remédio. O veneno aplicado por um ataque é status de combate, não uma condição.
- Escalonamento (QL):
Nível 10: 3 tratamentos por pernoite
Estágio 2 (Níveis 20 - 49): Mente
Seção intitulada “Estágio 2 (Níveis 20 - 49): Mente”- Tempo: 1 hora | Tratamentos: 3 por pernoite
- Descrição: Você também trata a mente, com dificuldade 5: o paciente se livra de uma aflição mental temporária, e a SAN dele sobe até a metade da máxima. Cada paciente recebe esse tratamento uma vez por descanso longo.
- Escalonamento (QL):
Nível 30: tempo de 30 min
Nível 40: 4 tratamentos por pernoite
Estágio 3 (Níveis 50 - 79): Surto
Seção intitulada “Estágio 3 (Níveis 50 - 79): Surto”- Tempo: 30 min | Tratamentos: 4 por pernoite | Enfermaria: até 20 pessoas
- Descrição: Usando um pernoite inteiro, você também organiza, com quem estiver disponível, uma enfermaria para uma condição que muitas pessoas tenham em comum: um único teste trata todos os que estiverem nela. Junto com a enfermaria, você monta uma quarentena: a condição para de se espalhar no bairro ou na vila da enfermaria até o próximo descanso longo, mesmo depois que você partir.
- Escalonamento (QL):
Nível 60: enfermaria de até 50 pessoas
Nível 70: 5 tratamentos por pernoite
Estágio 4 (Níveis 80 - 100): Milagre
Seção intitulada “Estágio 4 (Níveis 80 - 100): Milagre”- Tempo: 30 min | Tratamentos: 5 por pernoite | Enfermaria: até 50 pessoas
- Descrição: Usando um descanso longo inteiro, você também trata uma condição considerada incurável, com dificuldade 12: características de insanidade, sequelas permanentes de ferimentos e doenças (membro perdido, cegueira, surdez) e maldições que não sejam status de combate nem efeito de Magia Antiga.
- Escalonamento (QL):
Nível 90: enfermaria de até 200 pessoas
Jaleco (Passiva)
Seção intitulada “Jaleco (Passiva)”Como médico, você é bem-vindo em quase todo lugar.
- Juramento: se você, ou alguém que esteja com você, usar o acesso do Jaleco para mentir, atacar, roubar ou espionar, o Jaleco deixa de valer para sempre na comunidade ou na zona de conflito onde isso aconteceu.
Estágio 1 (Níveis 1 - 19): Atendimento
Seção intitulada “Estágio 1 (Níveis 1 - 19): Atendimento”- Descrição: Numa comunidade que não seja hostil ao grupo, atender os doentes do lugar por 2 horas garante ao grupo abrigo e comida até o fim do próximo pernoite.
Estágio 2 (Níveis 20 - 49): Hospital
Seção intitulada “Estágio 2 (Níveis 20 - 49): Hospital”- Descrição: Em hospitais, clínicas e enfermarias, você também entra em qualquer área, usa as instalações e os equipamentos e consulta os prontuários. Os médicos do lugar te tratam como colega.
Estágio 3 (Níveis 50 - 79): Neutralidade
Seção intitulada “Estágio 3 (Níveis 50 - 79): Neutralidade”- Descrição: Em zonas de conflito, entre um combate e outro, todos os lados deixam você passar, junto com quem você estiver levando para tratar, desde que nenhum de vocês esteja com arma à mostra.
Estágio 4 (Níveis 80 - 100): Autoridade Sanitária
Seção intitulada “Estágio 4 (Níveis 80 - 100): Autoridade Sanitária”- Descrição: Em qualquer comunidade de Mogar, você também pode declarar uma crise de saúde, e a autoridade local segue os seus protocolos (quarentena, evacuação, requisição de prédios, fechamento de portões) até o próximo descanso longo.