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Descanso e Provisões

Descansos são uma das mecânicas mais importantes do sistema: é neles que o personagem recupera recursos, e são um dos maiores avanços de tempo que a Party pode fazer. Existem 3 tipos de descanso.

  • Dura 1 hora.
  • Pode ser feito em praticamente qualquer lugar.
  • Não exige segurança.
  • Recupera vida: role 1d6 e recupere 10% do HP máximo por ponto do dado, sem passar de 75% do HP máximo.
  • Recupera Energia: role um dado de Energia para cada nível do personagem e divida o total por 10.
  • Não dá bônus específicos de descanso.
  • Reduz a efetividade das Rações.
  • Dura 8 horas.
  • Precisa de pelo menos um acampamento temporário montado.
  • Exige segurança para começar.
  • Recupera metade do HP perdido, sem passar de 75% do HP máximo.
  • Recupera 1/3 da Energia máxima.
  • Remove metade dos Pontos de Exaustão (arredondado para cima).
  • Pode dar bônus específicos, dependendo da tenda.
  • Dura 1 semana.
  • Precisa ser feito num lugar adequado, como uma cidade, uma base ou um refúgio.
  • Exige segurança e tranquilidade durante todo o período.
  • Recupera a Party por completo, inclusive todos os Pontos de Exaustão.

Nota: toda recuperação calculada por divisão ou fração, de vida ou de Energia, é arredondada para baixo. A única exceção é a remoção de Pontos de Exaustão no Pernoite, arredondada para cima.

Os personagens estão vivos dentro do universo de Ad Astra e têm necessidades básicas: comer, beber água e dormir. Estas são as regras de sobrevivência que a Party precisa gerenciar durante as aventuras.

  • Rações são pacotes de comida e água próprios para a sobrevivência.
  • Por padrão, cada personagem precisa comer 2 rações por dia.
  • Rações só podem ser consumidas durante descansos.
  • Consumir rações em Descansos Curtos reduz a efetividade delas: nesse caso, o personagem precisa de 3 por dia.
  • Rações não estragam.
  • No inventário, até 10 rações não ocupam slot; de 11 a 20 rações, ocupam 1 slot. Acima de 20, cada slot extra leva mais 10 rações.
  • Uma ração custa 20C avulsa, mas em lotes de mais de 10 o preço cai para 10C.

Nem sempre as rações vão durar a aventura toda, então pode ser preciso caçar ou achar comida e água na natureza.

  • Sem rações, você precisa achar uma fonte de água fresca (um rio, um lago ou outra fonte de água potável) para se manter saudável e descansar direito.
  • Sem água por mais de um dia, você fica Sedento, e por mais de 2 dias, com Sede Extrema.
  • Sem água por 4 dias seguidos, o personagem morre de sede.
  • Sem rações, você precisa garantir uma fonte de alimento: caça, coleta, cultivo ou até fotossíntese.
  • Sem comer por mais de 3 dias, você fica Faminto, e por mais de 1 semana, com Fome Extrema.
  • Sem comer por mais de 2 semanas, o personagem morre de fome.
  • Um personagem que viaja grandes distâncias num dia precisa de pelo menos um Pernoite ao fim de cada dia (ver Deslocamento).
  • Em lugares perigosos, a adrenalina deixa o personagem passar mais tempo sem dormir: basta um Descanso Curto por dia.
  • Quem não descansa o suficiente fica Fadigado.