Descanso e Provisões
Descanso
Seção intitulada “Descanso”Descansos são uma das mecânicas mais importantes do sistema: é neles que o personagem recupera recursos, e são um dos maiores avanços de tempo que a Party pode fazer. Existem 3 tipos de descanso.
Descanso Curto
Seção intitulada “Descanso Curto”- Dura 1 hora.
- Pode ser feito em praticamente qualquer lugar.
- Não exige segurança.
- Recupera vida: role 1d6 e recupere 10% do HP máximo por ponto do dado, sem passar de 75% do HP máximo.
- Recupera Energia: role um dado de Energia para cada nível do personagem e divida o total por 10.
- Não dá bônus específicos de descanso.
- Reduz a efetividade das Rações.
Pernoite
Seção intitulada “Pernoite”- Dura 8 horas.
- Precisa de pelo menos um acampamento temporário montado.
- Exige segurança para começar.
- Recupera metade do HP perdido, sem passar de 75% do HP máximo.
- Recupera 1/3 da Energia máxima.
- Remove metade dos Pontos de Exaustão (arredondado para cima).
- Pode dar bônus específicos, dependendo da tenda.
Descanso Longo
Seção intitulada “Descanso Longo”- Dura 1 semana.
- Precisa ser feito num lugar adequado, como uma cidade, uma base ou um refúgio.
- Exige segurança e tranquilidade durante todo o período.
- Recupera a Party por completo, inclusive todos os Pontos de Exaustão.
Nota: toda recuperação calculada por divisão ou fração, de vida ou de Energia, é arredondada para baixo. A única exceção é a remoção de Pontos de Exaustão no Pernoite, arredondada para cima.
Provisões
Seção intitulada “Provisões”Os personagens estão vivos dentro do universo de Ad Astra e têm necessidades básicas: comer, beber água e dormir. Estas são as regras de sobrevivência que a Party precisa gerenciar durante as aventuras.
- Rações são pacotes de comida e água próprios para a sobrevivência.
- Por padrão, cada personagem precisa comer 2 rações por dia.
- Rações só podem ser consumidas durante descansos.
- Consumir rações em Descansos Curtos reduz a efetividade delas: nesse caso, o personagem precisa de 3 por dia.
- Rações não estragam.
- No inventário, até 10 rações não ocupam slot; de 11 a 20 rações, ocupam 1 slot. Acima de 20, cada slot extra leva mais 10 rações.
- Uma ração custa 20C avulsa, mas em lotes de mais de 10 o preço cai para 10C.
Nem sempre as rações vão durar a aventura toda, então pode ser preciso caçar ou achar comida e água na natureza.
Água fresca
Seção intitulada “Água fresca”- Sem rações, você precisa achar uma fonte de água fresca (um rio, um lago ou outra fonte de água potável) para se manter saudável e descansar direito.
- Sem água por mais de um dia, você fica Sedento, e por mais de 2 dias, com Sede Extrema.
- Sem água por 4 dias seguidos, o personagem morre de sede.
- Sem rações, você precisa garantir uma fonte de alimento: caça, coleta, cultivo ou até fotossíntese.
- Sem comer por mais de 3 dias, você fica Faminto, e por mais de 1 semana, com Fome Extrema.
- Sem comer por mais de 2 semanas, o personagem morre de fome.
- Um personagem que viaja grandes distâncias num dia precisa de pelo menos um Pernoite ao fim de cada dia (ver Deslocamento).
- Em lugares perigosos, a adrenalina deixa o personagem passar mais tempo sem dormir: basta um Descanso Curto por dia.
- Quem não descansa o suficiente fica Fadigado.