Deslocamento
O deslocamento cobre as viagens fora de combate, de um lugar a outro do mapa. Em combate, vale a Movimentação.
- Dia de viagem: 8 horas. A pé, em ritmo normal, o grupo anda 40km por dia (5km por hora).
- Ritmo do grupo: o grupo viaja no ritmo do personagem mais lento.
- Orientação: o mestre pode pedir um teste de Geografia ou de Astronomia para o grupo não se perder.
- Encontros: a viagem pode ter encontros no caminho, a critério do mestre.
- Descanso: quem viaja grandes distâncias precisa de um Pernoite ao fim de cada dia (ver Provisões).
Ritmo de viagem
Seção intitulada “Ritmo de viagem”O grupo escolhe um ritmo para cada dia de viagem:
- Lento: anda 2/3 da distância normal. O grupo fica atento: +2 na Percepção Passiva, e pode viajar em silêncio.
- Normal: anda a distância normal.
- Rápido: anda 4/3 da distância normal, com −2 na Percepção Passiva. Depois de um dia em ritmo rápido, o grupo fica Fadigado do Pernoite seguinte até o próximo Pernoite.