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Artífice

O Artífice luta construindo. Ele grava suas próprias habilidades em construtos que continuam usando essas habilidades por ele, e improvisa com consumíveis no meio da luta. Seus construtos multiplicam o que ele sabe fazer, mas são frágeis, e cada um destruído é Energia jogada fora.

Nível Slots Comuns Slots Especiais
1 1 1
10 2 2
50 3 3
80 4 4
  • HitDie: d10.
  • Usar um consumível em um aliado a até 5m custa apenas uma Ação Bônus.
  • Progressão:
    Nível 30: Consumíveis usados pelo Artífice têm +25% de efeito
    Nível 60: Pode combinar 2 consumíveis em um único uso, aplicando os dois efeitos no mesmo alvo
    Nível 90: Uma vez por combate, um consumível usado pelo Artífice não é gasto
  • Regras Gerais:
    • O Artífice grava uma habilidade do seu loadout em um construto e o posiciona dentro do seu alcance de construção. A forma do construto depende da origem do Artífice, podendo ser uma torreta, um robô, um totem, um espírito invocado, entre outros.
    • Montar o construto custa a Energia da habilidade gravada mais uma taxa sobre esse custo, e consome 1 uso da habilidade. Os disparos do construto não consomem usos.
    • O construto começa a disparar na rodada seguinte à da montagem, uma vez por rodada. Na vez do Artífice, ele escolhe o alvo do disparo sem gastar ações.
    • O construto usa a Precisão, os Atributos e as Defesas do Artífice, e tem HP igual a 3,5 × o estágio × o Nível do Artífice (3,5 / 7 / 10,5 / 14 × o Nível nos estágios 1 a 4), onde estágio é o estágio da habilidade Construto.
    • O construto é uma invocação temporária. Se chegar a 0 de HP, ele se dissipa, e a Energia gasta nele é perdida.
    • Habilidades de Concentração ou de duração indefinida não podem ser gravadas. Habilidades de buff também não podem ser gravadas. Se o efeito de um disparo já estiver ativo no alvo, a duração é reiniciada, sem acumular.
  • Efeito: Suporte | Alvo: Construto.
  • Alcance de construção: 5m | Tempo: 5s (Ação Principal) | Cargas: 1 por Combate.
  • Descrição: Grava uma habilidade Simples em um construto, que dispara 2 vezes. A taxa é de 100% do custo da habilidade.
  • Escalonamento (QL):
    Nível 10: Alcance de construção de 7m
    Nível 20: Alcance de construção de 9m
  • Cargas: 2 por Combate.
  • Descrição: O construto dispara 3 vezes. A taxa cai para 75%. O construto pode se mover até 3m por rodada, na vez do Artífice, antes de disparar.
  • Escalonamento (QL):
    Nível 40: Alcance de construção de 11m
    Nível 50: Alcance de construção de 13m
  • Cargas: 2 por Combate.
  • Descrição: Pode gravar habilidades Especiais. A taxa cai para 50%, e o Artífice pode manter até 2 construtos ativos ao mesmo tempo. O construto pode se mover até 5m por rodada.
  • Escalonamento (QL):
    Nível 70: Alcance de construção de 15m
    Nível 80: Alcance de construção de 17m
  • Cargas: 3 por Combate.
  • Descrição: O construto dispara 4 vezes. O construto pode se mover até 8m por rodada.

Defesa Principal: Fortitude

Deflexão Fortitude Reflexos Mental
23 23 13 13