Artífice
O Artífice luta construindo. Ele grava suas próprias habilidades em construtos que continuam usando essas habilidades por ele, e improvisa com consumíveis no meio da luta. Seus construtos multiplicam o que ele sabe fazer, mas são frágeis, e cada um destruído é Energia jogada fora.
Progressão de Slots de Sincronia
Seção intitulada “Progressão de Slots de Sincronia”| Nível | Slots Comuns | Slots Especiais |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 10 | 2 | 2 |
| 50 | 3 | 3 |
| 80 | 4 | 4 |
Atributos e Stats Base
Seção intitulada “Atributos e Stats Base”- HitDie: d10.
Passiva (Fabricação em Campo)
Seção intitulada “Passiva (Fabricação em Campo)”- Usar um consumível em um aliado a até 5m custa apenas uma Ação Bônus.
- Progressão:
Nível 30: Consumíveis usados pelo Artífice têm +25% de efeito
Nível 60: Pode combinar 2 consumíveis em um único uso, aplicando os dois efeitos no mesmo alvo
Nível 90: Uma vez por combate, um consumível usado pelo Artífice não é gasto
Habilidade Ativa: Construto
Seção intitulada “Habilidade Ativa: Construto”- Regras Gerais:
- O Artífice grava uma habilidade do seu loadout em um construto e o posiciona dentro do seu alcance de construção. A forma do construto depende da origem do Artífice, podendo ser uma torreta, um robô, um totem, um espírito invocado, entre outros.
- Montar o construto custa a Energia da habilidade gravada mais uma taxa sobre esse custo, e consome 1 uso da habilidade. Os disparos do construto não consomem usos.
- O construto começa a disparar na rodada seguinte à da montagem, uma vez por rodada. Na vez do Artífice, ele escolhe o alvo do disparo sem gastar ações.
- O construto usa a Precisão, os Atributos e as Defesas do Artífice, e tem HP igual a 3,5 × o estágio × o Nível do Artífice (3,5 / 7 / 10,5 / 14 × o Nível nos estágios 1 a 4), onde estágio é o estágio da habilidade Construto.
- O construto é uma invocação temporária. Se chegar a 0 de HP, ele se dissipa, e a Energia gasta nele é perdida.
- Habilidades de Concentração ou de duração indefinida não podem ser gravadas. Habilidades de buff também não podem ser gravadas. Se o efeito de um disparo já estiver ativo no alvo, a duração é reiniciada, sem acumular.
Estágio 1 (Níveis 1 - 29)
Seção intitulada “Estágio 1 (Níveis 1 - 29)”- Efeito: Suporte | Alvo: Construto.
- Alcance de construção: 5m | Tempo: 5s (Ação Principal) | Cargas: 1 por Combate.
- Descrição: Grava uma habilidade Simples em um construto, que dispara 2 vezes. A taxa é de 100% do custo da habilidade.
- Escalonamento (QL):
Nível 10: Alcance de construção de 7m
Nível 20: Alcance de construção de 9m
Estágio 2 (Níveis 30 - 59)
Seção intitulada “Estágio 2 (Níveis 30 - 59)”- Cargas: 2 por Combate.
- Descrição: O construto dispara 3 vezes. A taxa cai para 75%. O construto pode se mover até 3m por rodada, na vez do Artífice, antes de disparar.
- Escalonamento (QL):
Nível 40: Alcance de construção de 11m
Nível 50: Alcance de construção de 13m
Estágio 3 (Níveis 60 - 89)
Seção intitulada “Estágio 3 (Níveis 60 - 89)”- Cargas: 2 por Combate.
- Descrição: Pode gravar habilidades Especiais. A taxa cai para 50%, e o Artífice pode manter até 2 construtos ativos ao mesmo tempo. O construto pode se mover até 5m por rodada.
- Escalonamento (QL):
Nível 70: Alcance de construção de 15m
Nível 80: Alcance de construção de 17m
Estágio 4 (Níveis 90 - 100)
Seção intitulada “Estágio 4 (Níveis 90 - 100)”- Cargas: 3 por Combate.
- Descrição: O construto dispara 4 vezes. O construto pode se mover até 8m por rodada.
Defesas
Seção intitulada “Defesas”Defesa Principal: Fortitude
| Deflexão | Fortitude | Reflexos | Mental |
|---|---|---|---|
| 23 | 23 | 13 | 13 |